Maya教程

Maya 3D汽车建模教程

Maya 3D汽车建模教程

由Zack Anderson创建的非常详细的教程,展示了Autodesk Maya中Jaguar F-Type的外部和内部的整个建模过程。

兰博基尼 Huracan Maya 3D建模教程

兰博基尼 Huracan Maya 3D建模教程

由25个部分组成的非常详细的教程,介绍了在Autodesk Maya中使用SubD建模的Lamborghini Huracan的整个3D建模过程。

使用Maya和ZBrush的汽车设计过程

使用Maya和ZBrush的汽车设计过程– Part 2

设计讲师David 本特利的视频,展示了汽车形状的3D建模过程。在第二部分中,Maya的最后润饰和ZBrush的雕刻过程。

使用Maya和ZBrush的汽车设计过程

使用Maya和ZBrush的汽车设计过程– Part 1

设计讲师David 本特利的视频,展示了汽车形状的3D建模过程。在第一部分中,使用Maya阻止基本几何图形’的多边形建模工具。

汽车蓝图设置

汽车蓝图设置–Maya / Photoshop教程

该视频演示了如何使用Adobe Photoshop和Autodesk Maya设置蓝图图像。

在多边形中建模汽车

在多边形中建模汽车

深入,高级的3D建模指南,可使用多边形建模软件为汽车和产品创建高质量3D几何图形和反射。由前ILM和LucasArts CG艺术家Ali Ismail撰写。

Ariel Atom V8

Ariel Atom V8– 3D建模 in Maya

一段14分钟的延时视频,展示了Ariel Atom V8的多边形3D模型的创建过程。由CG Artist Millergo使用Autodesk Maya完成。

汽车蓝图设置in Photoshop/Maya

汽车蓝图设置in Photoshop/Maya

该视频显示了如何使用Photoshop和Autodesk Maya准备,定位和对齐汽车蓝图。

3D游戏中时光倒流:以Autodesk Maya建模的兰博基尼Aventador

3D游戏中时光倒流:以Autodesk Maya建模的兰博基尼Aventador

CG艺术家Millergo的加速视频展示了使用Maya对Aventador进行建模的过程’的多边形建模工具。它’的速度非常快,因此我们建议您使用youtubeslow.com之类的服务来观看它的速度降低。

重塑ZBrush概念车模型

重塑ZBrush概念车模型

在本教程中,来自carstylus的Aaron Walker解释了如何将ZBrush汽车3D模型导出到Maya,对其进行重新拓扑并在Autodesk Alias中最终确定。

概念车3D建模游戏中时光倒流

概念车3D建模游戏中时光倒流

CG艺术家Millergo的视频介绍了使用Autodesk Maya中的多边形建模制作原始概念车的过程。在26小时内完成,最多加快了17分钟。

玛雅的车轮实例化

玛雅的车轮实例化

设计讲师David 本特利制作的简短视频,展示了Autodesk Maya内部车轮的安装过程。

概念车3D建模:Poly to NURBS

概念车3D建模:Poly to NURBS

简短的文章概述了使用Maya 2012和Alias Automotive从低多边形四边形网格到NURBS曲面的转换过程。下载内容包括3D模型(需要免费注册)。

汽车行业中概念建模的Maya

汽车行业中概念建模的Maya

来自Autodesk University 2012的此视频会议展示了使用多边形建模创建3D汽车的可能性和一些技术。需要免费注册。

Maya和ZBrush的汽车座椅设计

Maya和ZBrush的汽车座椅设计

该视频分为两部分,显示了用于设计汽车座椅的替代工作流程,该工作流程在Maya中使用多模型化,在ZBrush中使用数字造型。

Maya教程:阿斯顿·马丁V8 Vantage的制作

Maya教程:阿斯顿·马丁V8 Vantage的制作

3D建模教程,介绍了使用样条笼,NURBS面片并将其转换为多边形以获取最终细节的玛雅人创建Aston Martin V8 Vantage的工作流程。

进站场景教程,Daniel Simon

进站场景教程,Daniel Simon

在本文中,概念设计师Daniel Simon解释了为Cosmic Motors插图集制作的插图的开发过程。需要免费注册。 

Maya Hypershade材质教程

Maya Hypershade材质教程

直观的教程,展示了如何在Maya 8.5中创建汽车油漆阴影。


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