玛雅教程

玛雅3d汽车建模教程

玛雅3d汽车建模教程

由Zack Anderson创建的非常详细的教程显示了Autodesk Maya中捷豹F型外观和内部的整个建模过程。

兰博基尼 Huracan Maya 3D建模教程

兰博基尼 Huracan Maya 3D建模教程

在25个部分中提供了一个非常详细的教程,解释了使用Autodesk Maya内的Subd建模的Lamborghini Huracan的整个3D建模过程。

使用Maya和ZBrush的汽车设计过程

使用Maya和ZBrush的汽车设计过程– Part 2

设计讲师David Bentley的视频,显示了汽车形状的3D建模过程。在第二部分中,在玛雅的精加工和Zbrush中的雕刻过程。

使用Maya和ZBrush的汽车设计过程

使用Maya和ZBrush的汽车设计过程– Part 1

设计讲师David Bentley的视频,显示了汽车形状的3D建模过程。在第一个部分中,使用玛雅的基本几何阻挡’S多边形建模工具。

汽车蓝图设置

汽车蓝图设置–Maya / Photoshop教程

一个视频,显示如何使用Adobe Photoshop和Autodesk Maya设置蓝图图像。

在多边形中建模汽车

在多边形中建模汽车

深入,先进的3D建模指南,用于使用多边形建模软件创建高质量的3D几何和汽车和产品的反射。由前ILM和LUCASARTS CG艺术家ALI ISMAIL。

Ariel Atom V8

Ariel Atom V8– 3D Modeling in Maya

一个14分钟的游戏中时光倒流视频,显示了Ariel Atom V8的多边形3D模型的创建过程。由CG艺术家Millergo完成Autodesk Maya完成。

汽车蓝图设置in Photoshop/Maya

汽车蓝图设置in Photoshop/Maya

展示如何使用Photoshop和Autodesk Maya准备,位置和对齐汽车蓝图的视频。

3D Timelapse:兰博基尼·阿文塔在Autodesk Maya中建模

3D Timelapse:兰博基尼·阿文塔在Autodesk Maya中建模

CG艺术家Millergo的加速视频显示使用Maya的Aventador的建模过程’S多边形建模工具。它’非常快,所以我们建议观看它与Youtubeslow.com这样的服务放缓。

Resurfacing Zbrush概念车型

Resurfacing Zbrush概念车型

在本教程中,来自Carstylus的Aaron Walker解释了如何将Zbrush Car 3D模型导出到Maya,浏览它并在Autodesk别名中完成它。

概念汽车3D建模游戏中时光倒流

概念汽车3D建模游戏中时光倒流

CG艺术家Millergo的视频,其中包括在Autodesk Maya中使用Poly Modeling的原始概念汽车的创建过程。在26小时内完成,加快17分钟。

玛雅的汽车轮子

玛雅的汽车轮子

设计教练David Bentley的简短视频显示了Autodesk Maya内的车轮的升降过程。

概念汽车3D建模:poly to nurbs

概念汽车3D建模:poly to nurbs

短篇写入,它概述了使用Maya 2012和Alias Automotive的低聚四边形网格到NURBS曲面的转换过程。下载包括3D模型(需要免费注册)。

玛雅为汽车行业概念建模

玛雅为汽车行业概念建模

来自Autodesk University 2012的此视频会话显示了使用多边形建模创建3D汽车的可能性和一些技术。需要免费注册。

汽车座椅设计与玛雅和zbrush

汽车座椅设计与玛雅和zbrush

一个两件视频,显示用于设计汽车座椅的替代工作流程,使用Maya和Zbrush中的数字雕刻。

Maya教程:制作阿斯顿马丁V8 Vantage

Maya教程:制作阿斯顿马丁V8 Vantage

一个3D建模教程,用于使用花键笼,NURBS修补程序在Maya中创建Aston Martin V8 Vantage的工作流程过程,并将其转换为多边形以获得最终详细信息。

Daniel Simon的Pit停止场景教程

Daniel Simon的Pit停止场景教程

在本文中,概念设计师Daniel Simon解释了为宇宙电机插图书制作的插图的开发过程。需要免费注册。 

Maya Hypershade材料教程

Maya Hypershade材料教程

一个视觉教程,显示如何在Maya 8.5中创建汽车涂料阴影。


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