汽车渲染教程

审查:

审查:“Master Car Creation”课程解释了如何模拟汽车“the right way” using Blender

CGMasters的新培训课程解释了具有极高高质量的汽车3D模型的先进的Subd(细分曲面)建模技术。这是我们的独家演示和审查。

别名SpeedForm和最大化设计人员工作流程

别名SpeedForm和最大化设计人员工作流程

在此视频中,来自Autodesk的Daniel Wright显示了Autodesk如何定位SpeedForm以及它可以在汽车设计中使用的位置。

3d轮和轮胎教程

3d轮和轮胎教程

三个部分的视频教程覆盖了车轮和轮胎的整个创建过程,从3D建模到纹理和渲染。它是使用modo完成的,但包括适用于任何3D软件的一般提示。

导出Autodesk VRID的ZBRUSH 3D模型

导出Autodesk VRID的ZBRUSH 3D模型

一个视频教程,介绍如何在Autodesk中准备在ZBrush中雕刻的汽车3D模型进行绘制’s VRED.

制作雪铁龙lacoste概念

制作雪铁龙lacoste概念

一篇文章,其概述了Charles-Antoine D使用的3D工作流程’Autichamp用于创建2010CitroënAcoste概念的官方新闻稿中使用的光电型图像。

制作

制作‘Speed Demon’

本教程概述了20世纪30年代SportScar的3D建模和渲染过程的概述,这是从阿斯顿马丁Ulster的启发。在3ds max 2009和vray完成。

keyshot 101.

keyshot 101.

两个视频涵盖了用keyshot 3创建CAD模型的质感3D渲染的基础知识。

在搅拌机周期翻译跑车

在搅拌机周期翻译跑车

两个部分的视频教程,解释了在搅拌机周期中渲染跑车的完整过程,并用于创建循环材料着色器。

快速介绍urdershot

快速介绍urdershot

一个教程,其概述了Bookspeed Hypershot 1.9的函数和命令,这是由keyshot替换的渲染应用程序。

3ds Max中的汽车涂料材料

3ds Max中的汽车涂料材料

一个展示如何在最多3DS中创建汽车涂料材料的视频。

汽车纹理化教程使用unwrap UVWS

汽车纹理化教程使用unwrap UVWS

本教程解释了如何使用unwrap UVW方法纹理汽车3D模型。使用PhotoHop CS3,3ds Max 2009和Vray完成。

别名和捆绑灯具的建模和渲染灯

别名和捆绑灯具的建模和渲染灯

本教程解释了如何在别名Studio和Bookpeed Hypershot中模拟和渲染灯光。它涵盖了在别名中包含3D模型,在Photoshop中的HDR图像和Hypershot中的渲染设置中的游戏步骤。

摄像机投影教程

摄像机投影教程

此视频教程显示如何为旨在实现照片现实和维护3ds Max中的Mental Ray的渲染速度的动画创建摄像机投影(摄像机映射)。

制作迷你租车

制作迷你租车

这次演练显示了描绘了非洲迷你租车车辆的照片拟真的例证的创作过程。建模与箱子建模在3d演播室和在V射线回报。

Arcadia数字渲染教程

Arcadia数字渲染教程

从3DStudio在Photoshop中的3DStudio完成3D建模中创建数字图示的概述。

在巴西照明现场

在巴西照明现场

此视频教程(MOV格式,35 MB)显示了如何使用巴西渲染系统在3DStudio Max中点亮场景。对初学者有用。

福特野马HDRI渲染教程

福特野马HDRI渲染教程

在本教程中,显示​​如何在不使用相机使用Photoshop和3D建模软件使用相机创建HDRI(高动态范围图像)地图。

 马自达  Furai渲染教程

马自达 Furai渲染教程

本教程解释了使用3ds Max和Adobe效果的渲染和后期渲染的过程。


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